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图形设计说明怎么写
图形 设计 说明怎么写图形是指在一个二维空间中可以用轮廓划分出若干的空间形状,图形是空间的一部分不具有空间的延展性,它是局限的可识别的形状。那么,图形设计说明怎么写?下面小编为大家整理的一些内容,希望大家喜欢!首先要明确自己对色调,模式,风格的要求,进行细节性的描述。将自己对于每个不同细节的设计理念进行说明。用语言将自己的图表描述出来。最后用自己的图案创意设计进行范例设计,说明自己创意的合理性。图形创意是广告设计作品的表现形式,是设计作品中敏感和备受注目的视觉中心。优秀的广告作品都以自己独特的图形语言准确又清晰地表达设计的主题,以最简洁有效的元素来表现富有深刻内涵的主题,由此可以看出图形创意在广告设计中具有灵魂的作用。图形的基本含义图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等。图形用一组指令集合来描述图形的内容,如描述构成该图的各种图元位置维数、形状等。描述对象可任意缩放不会失真。在显示方面图形使用专门软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色。适用于描述轮廓不很复杂,色彩不是很丰富的对象,如:几何图形、工程图纸、CAD、3D造型软件等。它的编辑通常用Draw程序,产生矢量图形,可对矢量图形及图元独立进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。主要参数是描述图元的位置、维数和形状的指令和参数。图形和图像的区别在计算机科学中,图形和图像这两个概念是有区别的:图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。图像是由一些排列的像素组成的,在计算机中的存储格式有BMP、PCX、TIF、GIFD等,一般数据量比较大。它除了可以表达真实的照片外,也可以表现复杂绘画的某些细节,并具有灵活和富有创造力等特点。与图像不同,在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特点,也称矢量图。在计算机还原时,相邻的特点之间用特定的很多段小直线连接就形成曲线,若曲线是一条封闭的图形,也可靠着色算法来填充颜色。它最大的优点就是容易进行移动、压缩、旋转和扭曲等变换,主要用于表示线框型的图画、工程制图、美术字等。常用的矢量图形文件有3DS(用于3D 造型)、DXF(用于CAD)、WMF(用于桌面出版)等。图形只保存算法和特征点,所以相对于位图(图像)的大量数据来说,它占用的存储空间也较小。但由于每次屏幕显示时都需要重新计算,故显示速度没有图像快。另外,在打印输出和放大时,图形的质量较高而点阵图(图像)常会发生失真。图形是指在一个二维空间中可以用轮廓划分出若干的空间形状,图形是空间的一部分不具有空间的延展性,它是局限的可识别的形状。图形创意的表现形式图形创意中所说的对形象的处理,它既包括平面的形象,也包括立体的形态在平面中的运用。采用图形这个概念是针对其专业性质,既平面设计而言。从这个角度上说,图形创意的形象素材是非常宽泛的。如何选择形象和创造形象就是图形创意的基本内容。以下,笔者将论述几种常见的图形创意表现形式。同形异构形象是多姿多彩的、千差万别的,但单从形状上我们可以把各不相同的形象归纳起来,比如月亮、汤圆、保龄球、酒瓶、树干、香烟,这些看似毫不相关的形象,它们在形状上或者相同或者近似。同形异构就是利用不同形象的共性使它们矛盾地统一在一起,给人们一种新的视觉感受。想想看,一个女人的卷发变成了方便面条,你一定会从中得到新的体验。异构要以同形为基础,不要牵强,既要出奇不意,又要有它的合理性。异构同构人们从生活中得到的经验和对事物的认知,对各类形象的质感都有一个相对固定的概念,即使仅仅画一个外形也会让人联想到它的质感。当这种质感发生变化时就提出了一个视觉问题,使人们对它产生兴趣。异质同构就是把不同形象的质感构成为一个形象。它可以利用一种形状来表现另一种形象的质感,也可以是形象自身的质感的差异性,质感的差异越大,效果越刺激。多形同构每一个单一的形象素材都有各自的特征,多形同构就是利用不同形象的特征组成一个新的形象。这种创意方法需要有敏锐的观察能力,对形象特征有高度的敏感,把人们熟知的形象素材通过组构,赋予形象一个全新的内涵。多形同构注重的是结果,所采用的素材与得到的结果相比,可能是荒诞的、怪异的,甚至是毫不相干的,也正是这种形象之间的转换带给人们视觉上的愉悦,新奇或一个新的意念。异形重构异形重构是将两种以上的形象素材重新构成。异形可以是自然形态的变化或创造出的形态,将具有差异的图形组合在一起获得某种抽象的意念。实际上图形并无抽象、具象之分,只要它存在就是具象的,这里所说的抽象意念是指人们对它的感悟。异形重构重点在于重构,改变一个形象容易,如何重新构成使其体现新的意念与赖于作者的艺术功力。这种创意方法注重形与形之间的结构关系和对画面整体结构的经营,在似与不似之间寻求一种境地,留给读者更多的想象空间。以形写意广告中所用的创意图形,都可以理解为是以形写意,即用形象来表达某种意念。但作为一种创意方法和前面所讲的有所不同,它不是把图形作为创意的切入点,而是从意念出发,这种意念是对某种事物或某种现象的特别关注,并用这类创意的要求所采用的形象素材有针对性,也更加具体化。破坏、变换元素将原有物品的一小部分破坏或更改为别一个物品中的元素部分。这种“偷梁换柱”的方法,在某些时候更能突出主题。从心理学的角度上所说,当一个不完整的日常生活中所熟悉的事物或物品出现在人们面前时,人们更容易关注所缺失的部分或是跟平时不一样的部分。创意图形的设计师们很好的利用了这一点,将吸引注意力或跟主题密切相关的部分进去缺失或者更改。 推荐阅读:渐变通过一定的规律,将一些不直接相干的物像进行渐变,从而形成了互相依存,超越平凡的图形组合,渐变方面的图形创意,往往容易引起人们反思将来,从来产生改变现状的需求。在设计中,将同一图形元素反复出现,突出事物的延伸感、及其无限、永恒、循环的特征。能使宣传的主体更加鲜明。
平面设计有哪些风格?
1、MBE插画风格这是一种简单轻松的偏移填充粗线条描边的插画风格,这样风格的插画是在扁平化的潮流中逐渐演变的,而它标志性的人物就是来自法国巴黎的设计师MBE。2、包豪斯风格配色丰富,板式构图简单,机械的几何秩序,理性地对文字色彩图形进行处理,严谨的骨骼特征。它的设计风格带有强烈浪漫主义民主色彩的理念。除去所有繁复的形式,设计只需要满足基本功能。3、波普风格此类风格经常应用拼贴、招贴艺术。利用夸张明亮的色彩碰撞,展现夸张的、超现实,视觉感强的画面风格。4、超现实主义此类设计强调空间层次关系,画面场景化。作品更多地关注细节和对象。作品并不是实际物体的严格诠释,也不是某一个场景或主题的文字插图。相反,它们利用其他的,往往是微妙的元素来创造实际上不存在或者人的眼睛不能看到的现实幻觉。5、低面建模LOW-POLY风格low poly是一种复古未来派风格设计。它是将建模做出块面感,把一个图片分成四个三角形填充,把每个三角形分成四个小三角形,每个小三角形的颜色,取自原多色元素的相应位置。这种设计风格的特点是低细节,面又多又小,高度渲染,经常配以柔光效果。低面建模设计有点像现实生活中的手工艺品,感觉很复古。6、哥特风格哥特风格主要特征为高耸、阴森、诡异、神秘、恐怖。设计风格被广泛地运用在建筑、雕塑、绘画、文学、音乐、服装、字体等各个艺术领域,哥特式艺术是夸张的、不对称的、奇特的、轻盈的、复杂的和多装饰的,频繁使用纵向延伸的线条为其主要特征。7、极繁风格特点:大胆的用色;重复的元素;填充整个页面;裁剪和拼贴设计极繁主义平面设计风格不可避免地会涉及到颓废派设计和繁琐、华丽的设计风格,所以要敢于运用大胆的颜色,尝试各种复杂的图案,构建迷幻主题。
深圳展览设计的关键要点有哪些?
深圳展示设计的重点是什么?深圳展示设计是展示设计的一个主要类型,它涉及的范围非常广。比如:建筑、商业、文学、文化交流、装饰等。这些类别在深圳展示设计中随处可见。综合来看,深圳展示设计有着突出的发展前景和空间,值得设计师考虑在这方面的投入。 那么我们对深圳展示设计的理解可能就没有那么全面和具体了。这里详细介绍一下深圳展示设计的关键问题,希望对我们有所帮助。 第一,第一个地方,展示室的设计 展示空间的设计是深圳展示设计的重中之重,它将影响整个深圳展示设计的成败。展示厅的设计首先要合理,使用的空间要合理。其次,可以吸引参观者的注意力,引起他们的兴趣爱好,从中可以体会到本次深圳展示设计的中心内容。比如展品的摆放,相关展品的摆放顺序,都是需要注意的问题。 陈列室的设计也要充分考虑参观者的身份。同时也要注意,展示间的环境一定要干净,摆放整齐,进光突出。 二、灯光与照明灯光与照明是深圳展示设计的第二个重点问题,这两个要素也是任何展示设计都应该注意的问题。采光和照明既要与整个展览的布局相呼应,又要突出其重点。由于阳光是一种自然的、被充分利用的特征,设计师应该注意对这两者的控制。 这些都是展示设计中的关键问题,把握好这些关键问题还是不行的。想要给游客留下深刻难忘的印象,就要多注意一些细节。
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